Freitag, Juni 16, 2006

Master Timeline

Es ist Frühjahr, es ist etwa 12 H hell + je ,5 H Dämmerung
TAG 1
Die Party verlässt Hommlet bei Sonnenaufgang zu Fuß.

1 Std. laufen, überwucherte Weggabelung
1 Std. sumpfiges Gelände bis zum erreichen der Festung.
1 Std. Rast - Fatigue
2 Std. Beobachtung und Untersuchung des Geländes um die Festung
Kampf mit Gnoll + Kobolden, und der Schlange
4 Std. Untersuchung der Festung Erdgeschoss (inkl. Essen)
1 Std. Kampf mit Wächtern und Befragung
3 Std. Rückweg bis zur Weggabelung
3 Std. Rückweg nach Hommlet
8 Std. ausruhen, schlafen, essen, etc.

TAG 2
6 Std. Befragungen, Heilung und Erkundigungen
6 Std. Verfolgung der Spuren des Heilers bis zu Festung zu Pferd, Befreiung
2 Std. Rückweg
10Std. ausruhen, schlafen, essen, etc.

TAG 3
4 Std. Ausrüstung für Fendwig
3 Std. Hinweg mit Rast - Essen für 3 Tg dabei
0,5 Std. Kampf mit den Orks, Ausrüstung untersuchen, Aufräumen, Ausruhen
1 Std. Erstuntersuchung und Sondierung der Halle (Treppenabgang), Waffenzwischenlager, Müllhalde
0.5 Std. Kampf mit den Goblins, Befreiung und Befragung der 3 Häftlinge
0,5 Std. Untersuchung der Nebenräume. Kampf mit Porp dem Oger
14,5 Std. Rückzug und Heilung

Tag 4
24 Std Heilung und Rast

Tag 5
0,5 Std, Kampf mit Gnollen und Überprüfung der Räumlichkeiten
23,5 Std. Heilung und Rast

Tag 6
0,25 Std. Kampf mit Bugbears und Überprüfung der Räumlichkeiten
0,25 Std. Verfolgung der Fliehenden und Kampf mit Wachgruppe

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